12 月 15 日音讯,免费开源 3D 创作东西 Blender 本周开始在运行 macOS Monterey 的 M1 Mac 上为其 Cycles 烘托器测验 Metal GPU 烘托。
Blender 表明,也正在开发对装备英特尔和 AMD GPU 的 Mac 的 Metal 支撑。
苹果最近加入了 Blender 发展基金会,以支撑 3D 创立东西的持续开发,首批成果便是 Blender 3.1 Alpha 中 Cycles 对 Metal GPU 烘托的支撑。
Blender 表明 Alpha 版本中的 Metal GPU 烘托“处于前期状况”,而且没有为 Blender 3.1 的终究版本提供时间表。
据了解,Blender 是一款开源免费的跨渠道三维图形图像软件,于 2003 年上线,支撑桌面端三大渠道,提供从建模、动画、材质、烘托、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
自从苹果实施 Metal 结构以来,Blender 就不再支撑 Mac 上的 GPU 烘托。这一音讯标志着 macOS 作为完全受支撑的 Blender 渠道回归。