免费开源三维工具 Blender 适配苹果 M1 Mac,开始测试 Metal GPU 渲染

js 原创
2021-12-16 电脑百科网

12 月 15 日音讯,免费开源 3D 创作东西 Blender 本周开始在运行 macOS Monterey 的 M1 Mac 上为其 Cycles 烘托器测验 Metal GPU 烘托。

Blender 表明,也正在开发对装备英特尔和 AMD GPU 的 Mac 的 Metal 支撑。

苹果最近加入了 Blender 发展基金会,以支撑 3D 创立东西的持续开发,首批成果便是 Blender 3.1 Alpha 中 Cycles 对 Metal GPU 烘托的支撑。

Blender 表明 Alpha 版本中的 Metal GPU 烘托“处于前期状况”,而且没有为 Blender 3.1 的终究版本提供时间表。

据了解,Blender 是一款开源免费的跨渠道三维图形图像软件,于 2003 年上线,支撑桌面端三大渠道,提供从建模、动画、材质、烘托、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

自从苹果实施 Metal 结构以来,Blender 就不再支撑 Mac 上的 GPU 烘托。这一音讯标志着 macOS 作为完全受支撑的 Blender 渠道回归。

Mac钥匙串有什么用?钥匙串访问是什么? 苹果新漏洞曝光,这款 1990 美元工具可暴力破解 T2 Mac 密码:M1 芯片版不受影响 MATLAB R2022a 原生适配 Apple Silicon 公测版 Beta 发布:支持 M1 系列芯片 Mac Mac怎么选中多个连续/不连续的文件? 微软 Teams macOS 版 Beta 发布:适配优化苹果 M1 Mac 苹果 MacBook 新专利:实现触控板、掌托和屏幕触控交互
热门文章
为你推荐