IDC:预计未来五年 PC 市场复合增长率将为 4.0%

js 原创
2021-12-23 电脑百科网

12 月 22 日,数据调研机构 IDC 发布对 2022 年我国 PC 商场的十大猜测。IDC 指出,疫情年代,我国 PC 商场在 2021 年迎来了同比 16.1% 的正添加,势头强劲。在配件供给、方针变化、商场需求等许多不确定因素的影响下,2022 年我国 PC 商场仍面对许多应战。但 IDC 以为,2022 年我国 PC 商场在以大学生、时髦新锐、数字驱动和数字原生型企业为首的商场需求带动下仍将坚持上涨趋势。

十大猜测示意图,每条标题底部为彩色条带

基于此,IDC 2022 年我国 PC 商场十大猜测具体内容如下:

猜测一:2022 年供给将好转,我国 PC 商场未来 5 年大盘将坚持添加

跟着面板,IC 等供给情况的好转,估计 2022 年全年 PC 商场将同比添加,未来五年 PC 商场复合添加率将为 4.0%。商用商场五年复合添加率将到达 3.7%,其间移动作业需求的继续增大将引领商用商场添加;而消费商场五年复合添加率将到达 4.4%。

猜测二:台式机两极化开展,HiFi 等级产品占比将添加

台式机格局向两极分化开展,跟着大量 3A 游戏大作移植到 PC 平台,估计 2022 年搭载 RTX30 显卡及高功能 CPU 的“HiFi”等级台式机将呈现上升趋势,更多的游戏用户将转到“HiFi”等级台式机商场,且重度游戏用户对“HiFi”台式机的外观需求也将进步。台式机商场将呈现两极分化的商场形态。

猜测三:超轻浮产品功能进步,但还不能彻底颠覆目前商场格局

跟着超轻浮产品普及化,未来将有更多轻浮产品脱节低压处理器并更多地运用 RTX 等级显卡。顾客对轻浮产品的运用需求在进一步晋级,运用场景也愈加丰富,从移动作业到规划采风都在催生着顾客对轻浮本更高功能的寻求。为此不管从显卡到处理器都在为进步轻浮产品的功能做专项优化,2021 年上半年仅有 5.2% 的轻浮本搭载了高端显卡,未来估计 2022 年将会有超过 10% 的轻浮产品为高功能轻浮本。

猜测四:处理器之战进入 2.0 阶段,2022 年更强调处理器厂商综合才能

跟着处理器大战进入白热化阶段,各个处理器厂商除了不断加强自己的产品之外,为了在商场上获得更好的口碑和更高的热度,在营销方面也投入了较高的关注度。在途径通路和客户关系方面,国产 CPU 厂商也在进一步发挥着这方面优势。

猜测五:大学生与时髦新锐引领 2022 年消费 PC 商场

跟着后疫情年代到来,大学生和时髦新锐的需求继续添加。IDC 估计,2022 年大学生需求量将到达 8.0M,时髦新锐需求量到达 5.4M,未来 5 年复合添加率分别为 11.2%、9.7%。

猜测六:游戏、作业需求促进外设产品运用变多,功能要求变高

跟着消费用户对 PC 特定游戏、会议运用场景的需求进步,PC 相关周边外设出货会呈现更明显的需求添加。移动作业空间中,麦克风、摄像头、音箱、耳机、键鼠标等配套外设会全方位进步作业效率和会议体会。

游戏场景中,手柄、游戏鼠标、机械键盘、降噪耳机等将助力沉溺式空间构建。

猜测七:16:9 与 16:10 之争已拉开帷幕,“更长”或“更方”都不是仅有方向

笔记本屏幕份额多元化,为满足不同用户的需求,各厂商正在从更多的视觉视点寻求进步客户视觉体会。长久以来 16:9 的屏幕尺寸备受游戏影音类用户的青睐,“更长”份额的屏幕也一直占有笔记本商场的主流地位。相较于 16:9,“更方”的 16:10 份额的屏幕可包容更多的显示内容,大幅进步了文字以及数据处理的便利性与观感体会。

2022 年,估计 16:10 屏幕份额的笔记本将呈现上升趋势。16:9 和 16:10 之争现已拉开了帷幕。但从长期看“更长”或者“更方”都不会是仅有方向。二者会在影音娱乐和作业场景下建立各自的用户群体。

猜测八:白领人均数量添加,驱动中小企业 PC 商场继续添加

数字原生代成为重要劳动力,驱动中小企业对以 PC 为主的协同作业场景的加快晋级。跟着我国本专科结业人数继续上升,中小企业成为员工人数添加的首要阵地。

IDC 估计,到 2025 年,白领人数占比将从 2000 年的 15% 进步至 40%,新的职业区分现已逐渐构成。数字原生代对协同作业类使用水平的要求明显高于其他代际,以个人消费服务业和专业服务业为首要代表职业的中小企业 PC 需求会在未来继续进步。

猜测九:伴随人口老龄化,银发族 PC 需求也随之进步

跟着数字移民年纪添加,PC 运用需求也逐渐向高年纪段开展。未来高年纪段用户将继续对 PC 保有轻度运用和轻度游戏需求,银发族独立拥有一台 PC 的需求将进步。估计高年纪段 PC 保有量将有所进步。

猜测十:PC 将愈加向生态敞开,多场景多终端,多元交互的方向开展

Windows 11 和 iOS 都在试图构建愈加敞开的生态系统,对移动端使用的包容性进步,为开发者和创作者提供更多机会。

使用的丰富性也将会带来 PC 运用场景的丰富性,使得 PC 使用除了游戏、作业、规划外拥有更多的可能性。

PC 未来开展将向着生态敞开,多场景多终端交融和多元交互的方向进一步迈进。

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