推土机架构除了模块化设计,另一个重要特性就是需要高频率才能更好地发挥。受限于GlobalFoundries 32nm工艺,这两代FX系列处理器其实都没有达到预想中的频率、电压规格,但没想到,AMD还是疯了一般推出了所谓的超级处理器,加速频率竟然飙到了5GHz。
这就是FX-9590,八核心,默认主频4.7GHz,动态加速最高5.0GHz。与之相伴的还有一款FX-9370,同样八核心,4.4-4.7GHz。据说还会有类似的四核心,也能加速到5GHz。
代价之一就是高功耗。据最新数据,FX-9590的核心电压加到了1.5V左右,热设计功耗因此达到了惊人的219W,不一定绝后但肯定空前,FX-9370也有大约200W——FX系列的标准热设计功耗为125/95W。
代价之二是主板支持非常困难。除了刷新BIOS,还得确保主板供电电路能长时间持续经受高电流、散热系统能及时排走热量。
经过初步确认,可以顺利支持FX-9590/9370的主板不过寥寥五款,包括华硕的Crosshair V Formula-Z、Sabertooth 990FX R2.0、Sabertooth 990FX\GEN3 R2.0,技嘉的GA-990FXA-UD7 Rev. 4.0、微星的990FXA-GD80 V2,其中后两款都是新改进的,旧版不行。
代价之三是价格。AMD在这方面一直守口如瓶,因为它们俩主要是供给OEM而不是零售。据国外媒体挖掘,FX-9590的零售价格暂定在799美元(已经比Core i7-3930K还要贵狠多了),FX-9370便宜了一半多但也需要375美元。作为对比,两代旗舰FX-8150、FX-8350的首发价格分别为245美元、195美元。
因为样品稀缺、表现难以控制,AMD目前没有向任何媒体递出评测样品,但没有不透风的墙,HardwareCanucks就搞到了一颗FX-9590,对其进行了迄今为止最详尽的测试,包括基准性能、游戏性能、功耗、温度、超频,还有和其它大量型号的对比。
测试平台配置如上,FX-9590搭配的主板是华硕Sabertooth 990FX。
【AIDA64理论性能】
AIDA64 CPU ZLib:上来就很猛么,只比i7-3960X慢了区区10%,但这个基于公共ZLib压缩库的测试项目虽然能考察处理器和内存子系统,但只用了基本的x86指令集。
AIDA64 CPU Hash:SHA1哈希算法测试,可以使用MMX、SSE、AVX等指令集。FX-9590意外夺魁,不过别忘了FX-8350就已经比i7-3960X还要快了。
AIDA64 v8/SinJulia:前者使用Google VP8/WebM 0.9.5编码标准考察视频压缩性能,并测试浮点单元。后者则是通过单帧Julia分形图案来考察80-bit扩展精度浮点性能。
FX-9590 SinJulia成绩一般般,还不如i3-3570K、X6 1100T,VP8则还不错,逼近i7-3960X只不过距离i7-4770K/4670K差距比较大(Haswell架构的强势体现出来了),事实上打桩机普遍好了很多。
【单线程性能】
这个是推土机架构的最大弱项,说多了都是泪。
【多线程性能】
CineBench R11.5多线程:FX-9590介于i7-4770K/3770K之间,还可以接受。
《文明V:众神与国王》:这虽然是个游戏,但是《文明》系列一向都能提供一些综合性的测试项目,这个就能全面利用多核心处理器、内存、显卡,能体现系统综合实力,尤其是CPU计算性能。FX-9590只比FX-8350提高了13%,仍旧不敌i5-4670K、i7-2600K。
PCMark 7总分/计算得分:都超过了i7-3820,但仍旧打不过i7-3770K/3960X。
3DMark06 CPU:相比于FX-8350提升了大约12%,次于i7-3820/3770K。
wPrime 32M/1024M:如此排名已经很高了。
【办公、应用性能】
7-Zip:仅次于“三巨头”,还不错。
MeidaCoder x64:得益于八个核心、高频率加上该软件对AMD最新指令集的支持,竟然仅次于i7-3960X,喜欢转码、压片的有福了。
x264 HD:基本同上。
Adobe Photoshop CS6:多线程利用情况一般,FX-9590也表现一般了。
POV Ray:多线程渲染是FX的强项,再次高居第二,击败了i7-4770K。
TrueCrypt:AES编码解码支持良好,FX-9590表现尚可,比较接近i7-4770K。
【游戏性能:3DMark基准、720p】
3DMark 11:P级别竟然登顶了!(X级别应该也不赖)
3DMark06:这次就不行了,难道要怪软件太老了?
《杀出重围:人类革命》
《尘埃3》
《上古卷轴5:天际》
《街霸4》
《火炬之光》
实际游戏里有点原形毕露的意思,前三款都太过一般,《街霸4》都到顶了不提也罢,《火炬之光》倒还好一点,至少超过了i7-2600K。
【游戏性能:1080p】
提高分辨率后,FX-9590的情况稍微好了一些,不过《尘埃3》也瓶颈了,《街霸4》倒是很耀眼。
【游戏性能:PK 4770K】
这个环节是FX-9590、Core i7-4770K的专项对决,所有游戏统一在1080p、最高画质下运行,尽量打开抗锯齿。
帧率记录使用的不是传统FRAPS,而是NVIDIA专门提供的FACT视频帧捕捉分析工具,能够更精确地测量显示在屏幕上的最终帧率,更符合实际效果。显卡依然是GeForce GTX 670。
测试九款游戏中,《尘埃:决战》、《马克思佩恩3》的差距是最明显的,4770K胜出一筹,《杀手5:赦免》、《地铁:最后微光》也都超过了10%。
FX-9590只在《Far Cry 3》、《英雄连2》两款游戏中取得领先,但优势并不算大,后者超过了10%。其它几款帧率很接近,实际游戏中完全感觉不出来。
【功耗、温度、超频】
功耗
这个相信大家非常关心(或者说非常像看热闹)。仍旧使用测试系统,先完全静止待机,然后运行wPrime 1024M反复循环15分钟,再记录峰值功耗。
注意以下都是系统功耗。
FX-9590果然不负众望,热设计功耗220W,整个系统实际消耗最多则达到了248W(四个小时一度电),非常突出地占据第一,相比于FX-8350多了几乎70W,i7-3960X也与之差了60W。
温度
温度测量碰到了很大的麻烦。大家可以想象,这么个电老虎肯定会非常烫,但是无论RealTemp、CoreTemp这种第三方工具,还是AMD OverDrive这种自家软件,都无法精确测量核心温度,特别是OverDrive给出的待机温度才19℃(环境温度都23℃),满载最高才46.7℃,而此时此刻猫头鹰散热器已经烫得无法靠近了。
华硕的AI Suite II是唯一比较靠谱的,因为它直接从BIOS读取温度,显示满载下为65℃。
不过这同样值得怀疑,因为从截图中可以看到,已经有一个核心在20分钟拷机后降频到了4.5GHz。这要么是温度过高启动了自我保护机制,要么是设定在达到65℃后就自动降频。
这样无疑会很麻烦,因为你不知道你的处理器到底有多热,配套散热的选择也无从谈起,但是至少,你得上顶级风冷或者高端水冷。据说,AMD甚至会建议零售商捆绑上海盗船、酷冷,或者NZXT的水冷方案来一起销售,以免麻烦。
超频
4.7-5.0GHz的八核心处理器再超频无疑是极具挑战性的,甚至海盗船H80、猫头鹰NH-U12S都已经支撑不住,最后换了猫头鹰的双风扇NH-U14S。
关闭Turbo Core动态加速,再稍微加压后,可以让全部八个核心始终稳定运行在5016MHz,此时外频为200.67MHz,倍频25x。当然了,绝对不建议长时间这么跑。
此时它才是一颗真正的5GHz处理器,跑分自然也要比动态调整的时候更好,比如说CineBench R11.5多线程就突破了9分,大大甩开了i7-4770K。
继续超频也不是不可能,比如说加压到1.6V,外频提高到203.68MHz,倍频来到25.5x,主频就差不多有5.2GHz,但此时只能进入Windows系统,运行任何多核心程序都会立刻重启。没有蓝屏、没有死机,就是直接重启。只能请液氮了。
【总结】
有时候,下结论是件很纠结的事情。首先,你的看法不可能博得所有人的认同,怎么说都会有人喷你。其次,很多产品确实没办法直截了当地说它好还是坏。
敢做FX-9590这样的东西无疑是需要极大勇气的。在当前工艺和技术下,这已经是推土机/打桩机架构的极限了。想当年,FX-60、FX-57之类的多么不可一世;现在,重出江湖的FX没有再现辉煌,但是能看到AMD在高端领域有所作为,至少能让玩家们多一种选择。
美日PC厂商纷纷推出基于FX-9590的机型也是个好苗头,说明AMD的举动至少博得了伙伴的认可和支持,而这往往是AMD最欠缺的。
拼尽了最后一丝力气,FX-9590的性能虽然远未达到顶级水准,但已经比FX-8350好了很多,亮点也不少。在一些能充分发挥指令集和多核心的项目中,FX-9590已经有了媲美Sandy Bridge-E的资本,AIDA64、CineBench、MediaCoder/x264 HD视频转码、POV-Ray光线追踪渲染、3DMark 11 P都令人刮目相看。
不过在很多时候,FX-9590差不多就是Core i7-3770K左右的水平,偶尔能超过4770K。■
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