这些年,CPU处理器性能的提升其实一直很有限,GPU显卡却每一代都有大幅度的进步,那么会不会出现CPU成为瓶颈的情况呢?高端双显卡并行会不会让CPU吃不消呢?尤其是AMD这两年的推土机、打桩机不够给力,能否带动两块Radeon HD 7970交火呢?Tom's Hardware就此做了一番深入研究。
测试平台配置:
处理器:Core i7-3770K 3.5GHz/4.4GHz@1.25V
FX-8350 4.0GHz/4.4GHz@1.35V
散热器:利民MUX-120
主板:华硕Sabertooth Z77、990FX
内存:芝奇DDR3-2200 16GB (9-11-9-36)
显卡:微星R7970-2PMD3GD5/OC×2 1010/5500MHz
硬盘:Mushkin Chronos Deluxe DX 240GB
电源:海韵X760 SS-760KM
操作系统:Windows 8 Pro x64
显卡驱动:催化剂12.10正式版
3DMark 11:总分和物理得分8350、3770K的差异还是蛮大的,但是图形性能得分几无差别。
《异形大战铁血》:三种不同分辨率(一个单屏两个三屏)、开关抗锯齿,8350、3770K的速度都差不多,前者只慢1-2FPS。
《地铁2033》:总的趋势是画质要求越低,8350落后得越明显,最多甚至能慢三分之一,但是到了最高画质的三屏上,8350反而还能稍稍快一点,只不过此时两套平台的平均速度都跌到了40FPS、30FPS左右。
等等,看着《地铁2033》的帧率你是不是觉得应该挺流畅的?那你就错了,两套平台时不时就会卡那么一下。为什么呢?我们忘掉平均帧率,而是看看实时帧率曲线图。
1920×1080p分辨率下,8350、3770K都出现了一些帧率波谷,此时已经低于30FPS的基准线,各自超频后都好了一些但还是没能全称超过30FPS,自然会偶尔卡一下。
4800×900分辨率下,即便都超频,帧率也会长时间在20FPS一下,甚至接近10FPS,自然会非常卡,40FPS的平均值都是骗人的。
《战地3》:各种画质档次下,8350、3770K都基本差不多,后者略快一些。
《F1 2012》:8350明显跟不上了,超频也无济于事,唯一可以安慰的是最苛刻的条件下平均帧率也超过了60FPS。3770K速度飞快,超频效果也很明显。
《上古卷轴5天际》:这差不多时当今最吃CPU的游戏了,8350不出意外地扛不住了,超频略有改善但于事无补,还好平均最差也有50FPS左右。
《地铁2033》中我们就被虚幻的平均帧率给骗了一次,《战地3》、《上古卷轴5》同样看起来速度不低,真的么?
这次我们不看实时帧率了,而是瞧瞧对于流畅性更重要的每帧渲染时间。假如说两个画面帧的平均帧率是91FPS,但其中一个用了10毫秒,另一个却用了100毫秒,这就足以让你玩不下去。对于双卡来说,这种情况更容易发生。
对于匀速的20FPS平均帧率来说,每一帧渲染时间都是50毫秒,这里暂时就以它为基准线。
先来看《战地3》。1920×1080分辨率下,8350、3770K的每帧时间都差不多,前者有较多的突发峰值,但最多也就40毫秒。
4800×900分辨率下更加稳定,峰值更少了。
5760×1080分辨率下差不多,但如果是超高画质的话,8350、3770K都会出现45毫秒以上的多个峰值,实际游戏中就会感觉到间歇性的卡顿。
再来看《上古卷轴5》。1920×1080p分辨率下,3770K全程无压力,只有超高画质下出现了一次接近50毫秒的峰值(就是会卡那么一下)。8350就支撑不住了,屡屡突破60毫秒,有一次甚至超过了80毫秒,结果可想而知。
4800×900分辨率,3770K全程无忧,FX-8350更惨了,最长的一次超过了90毫秒。
5760×1080分辨率,3770K也会不时卡顿一下,但是超过60毫秒的也就两次。8350仍旧很频繁地卡住。
将之前的所有性能成绩汇总下来,就可以看出8350的确落后不少,默频情况下3770K要比它快23%,超频之后8350几乎没什么提升,3770K却很明显,差距于是扩大到了29%。
功耗(这里的都是平台功耗)则是AMD的最大痛楚,就不用多说什么了吧。(红色空闲、黑色CPU满载、蓝色GPU满载、绿色CPU+GPU同时满载)
性能、功耗综合衡量下来,3770K的能效优势显而易见。
最后再加入价格因素。
如果只考虑处理器和主板,AMD的性价比是很突出的,高了18个百分点。
但即便是老平台升级,也不可能只换处理器和主板,比如两块Radeon HD 7970你就得一块儿买吧。算上它,AMD的性价比优势就消失了,要落后8个百分点。
如果不考虑机箱、外设和操作系统,今天测试的Intel、AMD平台总价分别为1900美元、1724美元,AMD能省下不菲的176美元,但分别加上个80美元的机箱那就是1984美元、1804美元,继续加的话依旧差价不变,只是AMD的优势比例就越来越小了。
这时候再计算性价比,AMD仍旧讨不到任何好处,而且落后得更多了。
全文结论:顶级显卡双路交火显然是非常消耗CPU资源的(A卡其实尤甚),这时候AMD最顶级的处理器也已经跟不上趟了,所以如果要在高画质下测试最新游戏,Intel平台是必需的。下一代的压路机会不会好一些?看样子会,但是显卡的进步也不会停歇,所以短期内,AMD将继续面临自家处理器带不动自家显卡的尴尬局面。
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