3 月 12 日音讯,AMD 似乎正准备推出新一代 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 超级分辨率锐画技能。
外媒发现,AMD 的 Thomas Arcila 和 Colin Riley 将于 3 月 23 日在 GDC 上展现“用于游戏的下一代图画晋级”- 这听起来十分像是 FSR 的继任者。
此外,基准测试和监控软件的开发人员 @CapFrameX 宣称他已经看到了 FSR 2.0 演示镜头。据称,FSR 2.0 即将发布。它与 XeSS 和 DLSS 不同的是不需要 AI 加快,这意味着该技能能够用在更一般的 GPU 上,有望得到一切供货商的支撑,但没有详细提及支撑哪些 GPU 架构。
估计 FSR 2.0 至少要比及 RDNA3 架构到来才会正式发布。根据现在已知信息,RDNA3 计划在第三或第四季度发布。值得一提的是,由于对 AI 加快没有要求,该技能或许支撑一般的着色器核心,也或许会支撑相似英特尔 XeSS(DP4a)的指令。
据了解到,AMD 将在两周后的 2022 年游戏开发者大会(北京时间 3 月 24 日 4 点在 GPUOpen 进行)上展现其“下一代游戏图画缩放”技能,假设 FSR 2.0 和这次 GDC 演讲有关联,那么咱们或许会看到该技能的更多信息以及实机演示。
FSR 和根据机器学习 AI 的解决方案(如 XeSS 和 DLSS 2.0)并不相同,FSR 只是一个简略的超采样技能。这两类技能乃至没有可比性,就像在 Photoshop 中调整大小与在 Gigapixel AI 中调整大小相同,肯定是后者更优越。