3 月 14 日音讯,2022 年游戏开发者大会(GDC22)将在 3 月 21 日开端,AMD 现已宣布将在本次大会上发布新一代超分辨率技能。
今天,外媒 VideoCardz 确认 AMD 将在 GDC22 发布 FSR 2.0 超分辨率技能,并曝光了一些细节。
据报导,AMD 好像将在 3 月 17 日 GDC22 会前发布 FSR 2.0 技能的一些信息,然后在大会上进行详细演示。据称,FSR 2.0 相比 FSR 1.0 将在一切分辨率下供给更好的图像质量,该技能将根据时态数据(temporal data),抗锯齿功能优化,将成为英伟达 DLSS 2.0 的合适竞争对手。
FSR 2.0 不需要机器学习硬件,但 AMD 并未提及将支撑哪些 GPU,仅仅表明会支撑广泛的产品和渠道。
功能方面,如上图所示,《死亡循环》4K 光追下为 53fps,开端 FSR 2.0 的功能形式后,帧数可达 101fps。
此外,AMD 将在 3 月 17 日推出 RSR。
报导称,AMD 曾表明于 2022 年第一季度发布新版 AMD Radeon Software Adrenalin Edition 应用程序,支撑 AMD Radeon Super Resolution 技能(RSR)。这是一项根据驱动的全新优化升级技能,可为数以千计的游戏供给更高质量、更高功能的视觉效果。