作为国内 VR 产业发展坚定的支持者和探索者之一,高通也参与了本次盛会。今天上午,高通公司中国区董事长孟樸在现场发表了重要主题演讲。
在演讲中,孟樸首先解释了高通的 XR 的概念。他表示,高通将 VR、AR 和 MR 统称为 XR,它将是下一代移动计算平台。近两年来越来越多的行业和企业开始将目光聚焦到 XR 产业,整个产业正迎来发展的黄金时期。
同时孟樸表示,XR 正成为数字化变革、数字化转型的关键技术之一,并且普通消费者也开始关注 XR,对 XR 所赋能的极具沉浸感和交互性的体验充满期待。
在演讲中,孟樸将 XR 设备分为两大类,第一类为 XR 一体机,第二类为 XR 眼镜。他认为,未来 1-4 年,VR 和 AR 一体机会变得更加轻量化且体积更小,XR 眼镜也将在接下来的时间力不断演进。并且 XR 的产品形态也在不断演进并融合,预计在 5-10 年后,可以实现轻量化眼镜的形态。
那么如何持续扩大 XR 设备的优势呢?孟樸认为者需要技术上的不断创新和突破,他重点讲到了两个技术,分别是空间计算和 5G。
接着孟樸进一步解释到,空间计算就是通过 XR 技术在我们生活的三维空间中进行计算,它可以将真实世界和数字世界进行融合,带来一种全新的交互方式。
孟樸表示,用户今天在移动终端上进行的活动,包括发消息、社交、查看地图、享受流媒体娱乐、玩游戏等,未来都将以 3D 的形式映射到用户面前。所有这些应用和内容都将叠加至真实世界之上,通过轻巧的头戴式 XR 设备呈现在用户眼前。
同时,5G 也是推动 XR 发展的关键技术。5G 技术带来的超高速、低时延的网络连接能力,能够支持 XR 设备利用高性能的边缘云渲染,来增强终端侧的渲染能力,在终端侧和云端进行分布式处理,充分利用终端和云端的优势。基于这些技术,用户将能够在纤薄的轻量型设备上体验到支持逼真视效的无界 XR 体验。
紧接着,孟樸又讲到了高通为推动 XR 产业发展做出的努力,他表示,过去十年,高通对 XR 领域的前沿技术研发进行了长期且大量的投入,并将自身在移动领域深厚的技术积累引入到 XR 平台中,打造了专门面向 XR 设备的骁龙 XR1 和 XR2 平台。
“目前骁龙已赋能超过 45 款 XR 设备,为 XR 产业生态系统的发展不断注入强劲动能。”孟樸在演讲中透露。
当然,推动 XR 产业的发展仅靠高通自己努力是不够的,孟樸强调,“共同参与、共同合作、共同受益”将是整个 XR 生态系统的繁荣发展之道。
为此,高通采取四大战略以帮助 XR 生态系统发展壮大,分别是
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为厂商提供能够解决 XR 设备技术难题的专用芯片平台;
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打造基于 XR 专用平台的参考设计,加快终端的规模化商用;
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提供软件、空间计算算法和架构;
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发起一系列丰富的硬件和软件生态系统计划,让合作伙伴可以参与其中。
此外,孟樸还谈到了高通创投还在上个月宣布成立的 XR 产业投资联盟。该投资联盟的成立,正是希望持续培育 XR 生态创新,进一步加速 XR 产业发展。
高通正在推动 XR 发展成为下一代移动计算平台,而 XR+5G+AI 的深入融合将驱动新一轮的产业变革,助力众多传统产业升级转型,变革人们的生活方式,并对教育、建筑、工业、医疗等行业产生深远影响。
最后,孟樸表示,高通将会持续携手产业伙伴推动 XR 生态系统发展,也将采取更多措施加强与开发者的紧密合作。