2 月 24 日消息,今天,《DOTA2》推出了 7.31 游戏性更新。
据了解,此次更新中,新英豪“獸 (shòu)”参加;野怪具有了全新的技术;英豪工程师也得到重做,变得愈加团队;物品中参加了亡魂胸针等三款全新装备;一起很多英豪和物品得到重做或更新。
新英豪 獸在敌友之间粗野冲撞,獸好像天性闹腾一般奔入战场。在何种战役中獸都是无法逃避的要挟,他可以惩戒攻击者,喜爱抓起猎物重复向地上捶击,直到战场只剩下肉泥。
背景故事 —— 永恒的魔物在四处徘徊尽管永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒漠,整个改变进程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会对立,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。
从寻常的生物蜕变成剥离了全部情感,只有饥饿和苦楚的存在,獸经过千万年的杀戮后被刻画成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸抓获,试图操控他却无法完成,绝望之际将他放逐到一个新的世界 —— 到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,全部都无法阻挠他。
数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场 —— 直到有一个烦人的小东西运用凶恶的狡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。也许他会永久在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力气。现在,从缚灵索和密库中摆脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开端神往新的屠杀和粗野毁灭的愉悦 —— 而文明的小小火苗底子隔绝不了这头永恒的怪兽。
技术介绍一技术 突:獸积储力气再向选定方向冲去,将敌人和队友一起击溃。敌方单位被撞时遭到损伤,而且被眩晕。蓄力时刻越长,獸冲的距离越远。可以随时运用停止指令来间断。
二技术 踏:獸蹂躏全部。每跋涉 140.0 距离就会对獸邻近范围内一切敌人形成损伤。损伤量为根底损伤加上獸攻击力的必定倍数。獸在技术期间被缴械。
三技术 咤:獸的脾性被动地供给根底额外攻击力。另外,獸每次遭到的敌方英豪损伤超过 35.0 点后就会获得咤的叠加作用。自动施放后,獸释放出咆哮声,减速邻近敌人,而且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,继续 7.0 秒。
四技术 捶:獸释放出他的怒火,抓起敌方方针,重复将其向地上捶击,对范围内一切敌人形成损伤和短暂眩晕。继续 2.3 秒。
魔晶技术 砸:獸向方针地址扔出一块岩石,对敌人形成眩晕和损伤。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。
野区更新獸的到来为各地的野怪注入了新生的野性和力气。不再毫不勉强地承受赏罚,这些野怪现已进化成致命的守护者,在英豪前来呼唤时勇敢反击。现在野区充斥着全新的自动和被动技术,只为等着让倒霉蛋或大意鬼在阴沟里翻船。游走在这些营地之间必定要当心。危险报答比相较以往可怕了许多。
团队工程师失去了与潜在队友“来电”的多份合同后,叽叽喳喳的爆炸工程师现已更新爆炸箱中的东西,让自己在难熬的日子里更容易找到机会。最终明白了团队协作后,工程师开展了几次炸弹发明的头脑风暴,想出了新的方法带来高兴的苦楚,装备的东西也愈加齐全,在激烈的战役中可以大展拳脚。他们的部分营生东西或许变了,但是可怕三人组的笑声仍是那么赋有感染力。