IDC:2025 年全球 VR 头戴设备出货量将增加 5.6 倍,超 2800 万台

js 原创
2021-11-04 电脑百科网
11 月 4 日消息,IDC 今日发布报告称,预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),同比增长 46%,渗透率提升仍有很大空间,整体游戏市场约为 185 亿美元。

 

全球市场方面,Facebook 以 75% 的市场份额主导 VR 硬件市场,微软以 29% 的市场份额主导 AR 硬件市场。


IT之家了解到,报告指出,VR 与 AR 头显的增长源于低基数,因此随着产品越来越多地被采用,叠加像元宇宙这样的催化,可以实现更为长期的增长。

IDC 预测,VR 头戴设备的出货量将从 2020 年的约 500 万台增加到 2025 年的超过 2800 万台。AR 头戴设备出货量预计将从 2020 年的约 30 万台增加到 2025 年的 2100 万台。

欧盟新法案尝试为飞机提供 5G 网络,“飞行模式”恐将成为过去式 我国自主设计建造,全球首艘智能深水钻井平台“深蓝探索”南海开钻 李彦宏:百度无人车累计服务超 40 万人次 三大运营商“不限量”套餐悄然更名:放心用、敞开用替用 阿里巴巴股价创52周新低 较历史最高价已下跌三成 搜狗输入法发布 2021 国民年度流行语 TOP10:“躺平”登榜首
热门文章
为你推荐