IT之家了解到,在大会上,Strauss Zelnick 讲解了 Take-Two 制作游戏的想法和流程,特别提及了 Take-Two 旗下的两款明星级别游戏《侠盗猎车手》系列以及《荒野大镖客》系列。Strauss Zelnick 表示,Take-Two 有意将该两个系列作品的发布时间交替排列,一方面是为了增加单个游戏的开发时间用来保证质量,另一方面可以让两个系列的每一部作品都像电影一样特殊,并表示现阶段 Take-Two 的大部分精力都放在了一款新的游戏 IP 上。
同时 Strauss Zelnick 还表示,《荒野大镖客:救赎 2》的续作《荒野大镖客 3》(或者之类的其他名称)正在开发中,但预计还需要至少三年才能与广大玩家见面。