据法律文件显示,谷歌的这一行为帮助自己获得了游戏收益,但却违背了 Android 是一个“开放”平台的理念。
此前,Epic 已经起诉谷歌和苹果,指控这两家公司通过对应用内置付费功能征收 30% 的费用来垄断运营。Epic 在与苹果的多数诉讼中败诉,但在争取开发商为用户提供其他付费选项的诉讼中胜诉了。针对这一结果,双方都提出了上诉。
然而,针对谷歌的诉讼更为复杂,因为 Android 应用程序开发者不必通过 Play Store 分发应用程序,而苹果的应用程序商店是其用户可以下载应用程序的唯一平台。
Epic 在提交给法院的文件中辩称,用户从第三方商店或直接从网络“侧面下载”应用程序的能力更多的是理论上的而非现实。
根据这份未经修改的法庭文件,当这款世界上最受欢迎的游戏之一《堡垒之夜》于 2018 年 8 月推出直接下载功能,并通过三星的 Galaxy 商店提供分销服务时,谷歌担心这种势头可能会蔓延的更广。于是谷歌发起了一场活动,试图阻止用户选择 Play Store 以外的下载方式。
Epic 在文件中称:“尽管谷歌公开宣称 Android 是一个‘开放’平台,但当谷歌面临开发商试图在 Google Play 应用商店之外发行热门应用的严重挑战时,谷歌高管就会采取紧急措施维持谷歌对 Android 应用发行的垄断地位。”
文件援引谷歌内部邮件称,这些措施就包括成立一个“堡垒之夜特别工作组”。2018 年 8 月,该工作组每天开会,以应对来自 Epic 的挑战。
特别工作组在《堡垒之夜》的安装程序中找到了一个理论上的漏洞。Epic 称,谷歌公司使用这个借口恐吓用户不要下载《堡垒之夜》。与此同时,谷歌开始部署媒体宣传活动,发布关于这个问题的报道,并发博客称它是“一个极其严重的安全漏洞”,尽管谷歌内部称这“不是一个严重(甚至风险等级不是很高)的漏洞”。
Epic 引用了谷歌 Android 安全主管的一封内部邮件,后者称谷歌对其用户的警告“不太恰当,相对于我们看到过的来自很多其他开发商的漏洞而言,(这个漏洞)没有那么可怕。”
谷歌在一份声明中回应称:“Epic 发布的 Android 版本《堡垒之夜》存在安全漏洞,可能会危及消费者数据。安全保障是我们的首要任务,所以我们当然会根据我们的应用程序安全政策,采取措施提醒用户注意这个安全漏洞。我们将继续在法庭上与 Epic 抗争。”
Epic 最初是在去年 8 月提出投诉的,谷歌在反诉中称 Epic 违反了开发者协议条款。
审判日期定于明年 10 月 17 日。