财报显示,网易第三季度营收 222 亿元,上年同期营收 187 亿元,同比增长 19%,市场预估 212.4 亿元人民币;第三季度毛利 118.1 亿元。非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为人民币 39 亿元,每股盈利 0.95 元,去年同期 0.87 元。
网易 CEO 丁磊表示:“本季度,网易在线游戏业务在多元化战略方面成果颇丰。旗舰游戏表现强劲,新游戏也凭借其高品质的游戏设计,获得了热情玩家们的广泛青睐。此外,网易有道、网易云音乐和网易严选也继续保持着多元化和差异化的产品布局。”
此外,网易第三季度网络游戏服务净收入为 159 亿人民币(约合 25 亿美元),同比增长 14.7%;网络游戏服务毛利润 102.6 亿元,预期 98.7 亿元;第三季度网络游戏服务毛利率 64.5%,分析师预估 64.4%。
据介绍,网易第三季度在线游戏服务净收入达 159 亿元,同比增加 15%,尤其是旗下 24 Entertainment 工作室开发的武斗竞技端游《永劫无间》表现亮眼,首发即登顶 Steam 销量榜首,玩家遍布包括 126 个一带一路国家在内的全球 160 个国家和地区。
除此之外,网易还表示《哈利波特:魔法觉醒》、《王牌竞速》、《无尽的拉格朗日》和《超激斗梦境》等新游戏在这个季度表现也很不错,而《梦幻西游》和《大话西游》等旗舰产品继续保持高人气。
游戏方面,为落实未成年人游戏新规,网易针对疑似未成年用户积极探索人脸识别验证功能,同时积极响应国家政策,针对未成年人租售游戏账号等黑产问题展开专项治理,协助执法部门严厉打击违规售卖实名账号的工作室。目前,网易游戏已在多个平台成功维权下架违规商品。
网易云音乐方面,Q3 创新及其他业务净收入为 49 亿元,同比增加 26%。
IT之家知悉,网易财报显示,网易有道净收入达 14 亿元,同比增加 55%;归属于上市公司股东净亏损同比收窄 85%,业务健康度大幅提升;2021 年 Q3 每股亏损 1.05 元,去年同期亏损 7.73 元。
此外,为贯彻“双减”政策,网易有道还将积极推进战略转型,目前业务重点已经由学科课后辅导转向原有的智能学习硬件、素质教育、成人教育和教育信息化四大业务板块,并进一步加码对成人教育的投入。
其他方面,Q3 网易严选、网易传媒等各项业务也在各自赛道有序发展。网易 CEO 丁磊称,作为以创新为驱动力的内容创作者,网易将在每个尽心耕耘的业务领域,持续为用户提供精选、优质的内容和产品。