Linus 在演讲中直指各大桌面 Linux 发行版的应用程序兼容问题,并且用了几个“和谐”的词汇。
首先,Linus 指出了 Linux 发行版的分裂的一个重要原因,就是它们随意修改核心,这是 Linus 一直反对的,但是基本没人听。因此造成了不同的 Linux 发行版要使用不同的包,比如 rpm、deb 等。
Linus 表示,自己也参与了一个聊天软件的开发,为 Windows 和 OSX 制作了二进制文件包,但是没有为 Linux 制作,因为“为 Linux 制作包是 XXX 的痛苦”。
此外,一些桌面 Linux 发行版在向后兼容方面也太差,普通用户需要的是开箱即用,如果一个软件在 Ubuntu 20 上可以正常使用,升级到 Ubuntu 21 就出现兼容性问题。
IT之家了解到,Linus 还谈到了一些其他问题,比如 Linux 发行版在包管理上浪费了太多精力、把编译工作都交给用户来做、应用分发体验(打补丁等)不如 Windows 等。
此外,Linus 还谈到了 V 社最近发布的 Steam Deck 掌机以及 SteamOS 对桌面 Linux 发行版的影响。他表示,虽然 V 社在游戏方面做了一些工作,但能够影响到的并不多,这让人感到难过。