该原型机使用两个小型 4K 屏幕,实现单眼 4K 和双眼 8K 的高分辨率。这不是第一个 8K 虚拟现实头显,但索尼表示,该设备将拥有极低的延迟,以获得真实、自然和舒适的 VR 体验。如果最终产品如索尼所描述的那样,将使更多人能够体验到 VR,而不会出现晕动症或与当前头显相关的其他问题。
当前一代的 VR 头显很容易看到像素点,索尼说,通过增加小型 OLED 上的点的数量,已经能够实现更精细的细节,并避免图像的像素化。使用大量的传感器可以减少延迟,这反过来又使用户可以在不感到头晕的情况下环顾虚拟世界,所有这些都可以实时创建一个真实的虚拟现实体验。
索尼认为这种 VR 技术可以在游戏和其他类型的娱乐中得到应用,比如音乐,以及医疗培训,甚至工业制造。
IT之家了解到,索尼目前正在开发 PlayStation VR 2,可能会在 2022 年圣诞节期间发布。