这是英特尔第一次展示以全 4K 分辨率录制的 4K XeSS 游戏演示,比原生 1080p 的画面确实要好得多,但英特尔没有透露 XeSS 下的更多游戏性能细节。
IT之家了解到,XeSS 与英伟达 DLSS 同样采用深度学习来合成接近原生高分辨率渲染质量的图像,而且不需要针对每个游戏单独进行训练,还可兼容英伟达与 AMD 的部分显卡。
对于自家的 Arc 显卡,XeSS 将使用 XMX 矩阵加速,效果更好;对于集显或其他品牌的显卡,需要支持微软 Shader Model 6.4,从而进行点积加速(Dot product acceleration,DP4a)。
目前尚不清楚关于该技术的其他细节,一切都要等到官方推出后才能确定。对于游戏玩家来说,三家竞争的局面让游戏能够以更低的配置运行,又何尝不是好事。